मैं विजुअल स्टूडियो 2008 में प्रोग्रामक रूप से डिवाइस अनुकरणकर्ताओं को लॉन्च करने के लिए कोरकॉन एपीआई का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं। जब मैं डिवाइस को कॉल करता हूं। कनेक्ट()
, मैं निष्पक्ष रूप से एक DirectoryNotFoundException प्राप्त करता हूं। अगर मैं इसे PowerShell में या सी # कंसोल एप्लिकेशन में आज़माता हूं तो मुझे यह मिल जाता है। मैं जिस कोड का उपयोग कर रहा हूं वह यहां है:
static void Main(string[] args)
{
DatastoreManager dm = new DatastoreManager(1033);
Collection platforms = dm.GetPlatforms();
foreach (var p in platforms)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", p.Name, p.Id);
}
Platform platform = platforms[3];
Console.WriteLine("Selected {0}", platform.Name);
Device device = platform.GetDevices()[0];
device.Connect();
Console.WriteLine("Device Connected");
SystemInfo info = device.GetSystemInfo();
Console.WriteLine("System OS Version:{0}.{1}.{2}",info.OSMajor, info.OSMinor, info.OSBuildNo);
Console.ReadLine();
}
क्या किसी को पता है कि मुझे यह त्रुटि क्यों मिल रही है? मैं इसे WinXP 32-बिट, सादा जेन विजुअल स्टूडियो 2008 प्रो पर चला रहा हूं। मुझे लगता है कि यह कुछ कॉन्फ़िगरेशन समस्या है क्योंकि मैं इसे कंसोल ऐप या पावरशेल से नहीं कर सकता।
यहां स्टैक ट्रेस है:
System.IO.DirectoryNotFoundException was unhandled
Message="The system cannot find the path specified.\r\n"
Source="Device Connection Manager"
StackTrace:
at Microsoft.VisualStudio.DeviceConnectivity.Interop.ConManServerClass.ConnectDevice()
at Microsoft.SmartDevice.Connectivity.Device.Connect()
at ConsoleApplication1.Program.Main(String[] args) in C:\Documents and Settings\Thomas\Local Settings\Application Data\Temporary Projects\ConsoleApplication1\Program.cs:line 23
at System.AppDomain._nExecuteAssembly(Assembly assembly, String[] args)
at System.AppDomain.ExecuteAssembly(String assemblyFile, Evidence assemblySecurity, String[] args)
at Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.HostProc.RunUsersAssembly()
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()